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美术对接会交易额超过5亿元 乐狗游戏概念美术大赛正式启动
2021-05-31 11:13:16 来源: 壹点网
——2021IGS·全球数字文创发展大会数字视觉艺术主题大会举行

5月25日-30日,“天府文创 锦绣云上”数字文创产业成都峰会系列活动在成都举行。期中,数字视觉艺术主题大会(大型美术外包对接会)在成都天府国际会议中心举行,活动邀请了国内数百家中大型游戏研发厂商与优质游戏美术供应商参与,为全球动漫美术爱好者、数字视觉艺术从业者一对一展示、交流互动,并为双方匹配资源需求、加强了解认知、增进合作机会。

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(活动现场)

千余家企业精确对接 预估交易额超5亿元

而对于游戏研发厂商而言,2021IGS·全球数字文创发展大会数字视觉艺术主题大会可以说是一场规模盛大的产业对接会,可有效地帮助其选择游戏美术供应商。据了解,此次对接会有1100多家研发厂商和供应商线上报名,包括网易、腾讯、字节跳动等一线游戏品牌,对接方向包括游戏和影视两个板块,偏向于内容生产。

“今年的规模是去年的两倍,受疫情影响游戏行业收益不错,所以今年研发厂商加大了投入。”主办方负责人告诉记者,保守预估此次的对接会交易额超过5亿元,因为成交双方合作周期较长,对接会所产生的经济效益远高于此。

值得一提的是,成都本土的游戏企业在今年的对接会上表现相当活跃,研发厂商占参会游戏厂商的三分之一,采购商占比超过一半。“成都拥有很好的供应市场,供应商的数量和质量在国内数一数二。”负责人表示,对接会活跃的背后与成都市对于数字文创产业大力扶持密不可分。

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(育碧成都工作室《刺客信条》团队)

乐狗游戏概念美术大赛正式启动

本届数字视觉艺术主题大会上,成都乐狗游戏概念美术大赛也正式启动,此次大赛是成都乐狗游戏以推动游戏艺术创作和技术创新为主旨,打造的一场全民娱乐的盛会,邀请全球动漫游戏美术爱好者参与。

据成都乐狗首席角色概念设计师柳恩龙介绍,乐狗科技自成立以来,一直秉承着“让成都的游戏闪耀在世界的舞台”的核心理念,脚踏实地,精益求精,首款作品《万国觉醒》以严肃历史题材为特点切入海外市场,最终受到了广泛好评,在全球吸引了众多玩家。

本届大赛为个人赛,采取网络报名方式,参赛者可通过IGS官方媒体报名渠道—H5、公众号、小程序等,同期IGS将于各大媒体台发布大赛报名点。

参赛者需创作与《万国觉醒》相关角色作品(包含,但不限于设定,插画);所创作角色必须是历史类角色,可以是游戏中已推出角色;参赛作品需为针对本届大赛主题而新创作的作品。

作品征集时间为06月1日——06月20日,作品收集后将由乐狗主美团队进行作品评审并挑选获奖作品,特等奖一名,奖金人民3万元;金奖、银奖、铜奖共三名,奖金人民2万元、1.6万元、1万元;优秀奖六名,奖金每人人民4千元;入围作品将在线上线下开启展览。

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(成都乐狗首席角色概念设计师柳恩龙)

育碧成都分享《刺客信条》创作经验

26日的主题大会上,育碧成都工作室《刺客信条》团队举行了美术分享会。据了解,育碧成都在《刺客信条 英灵殿》中制作了东盎格利亚区域内关卡设计和关卡美术。该团队在项目初期花费了很多时间去研究东盎格利亚的历史背景和人物,并对此编写了详细的设计文档,包括区域内的可探索地点、可互动内容和美术风格等。

“我们想要大胆地尝试美术创作,打造令人难忘的世界和经典的人物。我们想要创造玩家想去探索的场景,通过概念美术探索游戏世界的各地。”《刺客信条》团队谈到了在游戏创作中对美术的追求,同时就“什么造就了优秀的美术”进行了分享。

据了解,育碧成都至今已经参与了 6 款《刺客信条》游戏的开发,每一部作品中育碧成都所扮演的开发角色都在改变。目前,育碧成都现在已经是一个拥有 400 多名员工的大工作室,团队内有着大量具有熟练 3A 级主机游戏开发经验的开发者,并且仍在继续扩张之中。

除了《刺客信条》以外,育碧成都也参与了《渡神纪》以及《荣耀战魂》DLC《烈火行军》等内容的开发,还独立制作了 Switch 游戏《疯狂兔子:奇遇派对》。

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(活动现场)

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